CX/ P****pp G*****es /ALCAHEST! SUPER NINTENDO, 32,00 SEGUIDOS DE 5,00

DESCRIÇÃO DO ITEM, CODIGO DO LEILÃO: CX/

📦ENVIADO POR  IFGAMES DIVERSÕES, SÃO PAULO/SP

ALCAHEST – SUPER NINTENDO – CARTUCHO ALTERNATIVO – FUNCIONANDO 100%!

UM DAQUELES JOGOS QUE REPRESENTAM O LADO MAIS CURIOSO E ESPECIAL DA BIBLIOTECA 16-BIT! ALCAHEST É UMA AVENTURA DE AÇÃO LANÇADA ORIGINALMENTE PARA O SUPER FAMICOM EM 1993, DESENVOLVIDA PELA HAL LABORATORY E PUBLICADA PELA SQUARE, DUAS EMPRESAS QUE FIZERAM HISTÓRIA NOS VIDEOGAMES.

NO COMANDO DO GUERREIRO ALEN, O JOGADOR PARTE EM UMA GRANDE JORNADA PARA ENFRENTAR EXÉRCITOS, CRIATURAS, CHEFES E IMPEDIR O RETORNO DO PODEROSO ALCAHEST. DURANTE A AVENTURA, É POSSÍVEL RECEBER O AUXÍLIO DE GUARDIÕES E DIFERENTES COMPANHEIROS, ALÉM DE UTILIZAR PODERES ELEMENTAIS EM COMBATES RÁPIDOS E CHEIOS DE AÇÃO.

O JOGO MISTURA EXPLORAÇÃO, COMBATE EM TEMPO REAL E ELEMENTOS DE AVENTURA, COM AQUELA APRESENTAÇÃO INCONFUNDÍVEL DOS GRANDES JOGOS JAPONESES DA GERAÇÃO 16-BIT. É UM TÍTULO QUE ACABOU SE TORNANDO UMA VERDADEIRA JOIA CULT ENTRE OS FÃS DO SUPER NINTENDO, PRINCIPALMENTE PORQUE NUNCA RECEBEU UM LANÇAMENTO OFICIAL FORA DO JAPÃO NA ÉPOCA.

E TEM UM DETALHE MUITO LEGAL NA HISTÓRIA DO JOGO: SATORU IWATA, QUE ANOS DEPOIS SE TORNARIA PRESIDENTE DA NINTENDO, PARTICIPOU DE ALCAHEST COMO PRODUTOR. A TRILHA SONORA FICOU POR CONTA DE JUN ISHIKAWA, CONHECIDO TAMBÉM POR SEU TRABALHO NA FRANQUIA KIRBY.

ESTE EXEMPLAR É UM CARTUCHO ALTERNATIVO / REPRODUÇÃO PARA SUPER NINTENDO, IDEAL PARA QUEM QUER CONHECER E JOGAR ESSE TÍTULO DIFERENCIADO SEM PRECISAR PROCURAR A CARA E DIFÍCIL EDIÇÃO ORIGINAL JAPONESA.

ITEM TESTADO E FUNCIONANDO 100%!

PERFEITO PARA QUEM GOSTA DE DESCOBRIR AQUELAS PÉROLAS QUE MUITA GENTE NÃO TEVE OPORTUNIDADE DE CONHECER NOS ANOS 90, QUANDO NOSSAS REFERÊNCIAS ERAM AS LOCADORAS, REVISTAS DE VIDEOGAME E AQUELE AMIGO QUE APARECIA COM UM CARTUCHO QUE NINGUÉM NUNCA TINHA VISTO!

ALCAHEST – UMA JOIA ESCONDIDA DA ERA 16-BIT, COM AÇÃO, AVENTURA, FANTASIA E TODA A NOSTALGIA DO SUPER NINTENDO!

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FORMAS DE PAGAMENTO: PIX OU CRÉDITO EM ATÉ 12 VEZES ( SUJEITO A TAXAS, VIDE REGRAS). 

 

🟡O VENCEDOR DO LEILÃO TERÁ NO MÁXIMO 3 DIAS ( 72 HORAS )  PARA EFETUAR O PAGAMENTO APÓS O MESMO DISPONIVEL PARA PAGAMENTO NA CONTA DO VENCEDOR. CASO O PAGAMENTO NÃO OCORRA O ITEM RETORNARÁ AO LEILÃO, E A ADMINISTRAÇÃO SEGUIRÁ COM AS REGRAS.

 

 

ATENÇÃO!

 

 

                                                                                      

LANCES QUE NÃO SEGUEM AS REGRAS, SERÃO EXCLUÍDOS OU IGNORADOS PELO LEILOEIRO, PORTANTO DIGITE O VALOR DO LANCE SEGUINDO AS REGRAS DE LANCES DETERMINADAS PELO LEILOEIRO.
OBS. LANCES REALIZADOS NO SINAL AMARELO ( ÚLTIMOS 30 SEGUNDOS ), PODEM OU NÃO AUMENTAR MAIS 30 SEGUNDOS NO TEMPO.
LANCE MÍNIMO DE 32,00 OU MAIOR, SEGUIDOS DE 5,00 EM 5,00 OU MAIOR, É PERMITIDO DOBRAR, TRIPLICAR O LANCE, E ASSIM POR DIANTE; DESDE QUE NÃO FUJA DA REGRA DO 

IMPORTANTE: NUNCA ATUALIZE A PAGINA OU ACESSE O LEILÃO A UM (1) MINUTO PARA O ENCERRAMENTO, POIS O O MESMO VOLTARÁ ENCERRADO! LANCES REALIZADOS 1 A 3 MINUTOS  PARA O FINAL DO LEILÃO, PODEM OU NÃO, SEREM ACATADOS PELO SISTEMA.

IMPORTANTE:

CASO OCORRA 2 LANCES IGUAIS OU LANCE MENOR NO TOPO,  O SISTEMA ATUALIZARÁ DEPOIS DE ALGUNS MINUTOS, ASSIM IDENTIFICANDO O VENCEDOR. IMPORTANTE: AGUARDE DE 1 A 10 MINUTOS CASO VENÇA O LEILÃO, POIS O SISTEMA ESTARÁ  CONTABILIZANDO LANCES AFETUADOS ANTES DO ENCERRAMENTO DO DETERMINADO LEILÃO, POR MOTIVOS DE POSTERIORES DELAYS QUE POSSAM OCORRER, POIS SE TRATAM DE LANCES AO VIVO. O DELAY ACONTECE POR CONTA DA DIFERENÇA ENTRE O TEMPO DE ENVIO DO SINAL E O RECEBIMENTO DE ELE EM SEU EQUIPAMENTO.