CX/ E*****on /SUPER FAMICOM, 77,00 SEGUIDOS DE 12,00
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PARA REALIZAR LANCES
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| Lance | Usuário |
| 125 | E*****on |
| 113 | h***nr |
| 101 | E*****on |
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| 77 | E*****on |
DESCRIÇÃO, CODIGO DO LEILÃO: CX/
📦 FORNECIDO POR CARVALHO GAMES ZONA SUL – ENVIADO POR IFGAMES DIVERSÕES, SÃO PAULO/SP
VALOR DE ARREMATE: R$ 189,00 OU MAIOR, LANÇANDO O VALOR DE ARREMATE OU MAIOR O LEILÃO ENCERRA.
DRAGON BALL Z: HYPER DIMENSION – SUPER NINTENDO / SUPER FAMICOM – ORIGINAL 100% – CHIP ESPECIAL SA-1 🔥🐉🎮
UM DOS GRANDES JOGOS DE LUTA DE DRAGON BALL Z DA ERA 16-BITS! DRAGON BALL Z: HYPER DIMENSION É UM TÍTULO MARCANTE, LANÇADO EM 1996 PELA BANDAI, COM VISUAL MUITO CAPRICHADO, PERSONAGENS GRANDES NA TELA E BATALHAS QUE PASSAM MUITO BEM A ENERGIA DO ANIME.
ESSE CARTUCHO UTILIZA O CHIP ESPECIAL SA-1, UM COPROCESSADOR DA NINTENDO PRESENTE EM ALGUNS JOGOS ESPECIAIS DO SUPER NINTENDO. ELE TRABALHA JUNTO COM O CONSOLE PARA DAR MAIS PODER DE PROCESSAMENTO AO JOGO.
CHIP IDENTIFICADO COMO NINTENDO SA-1, ALÉM DA PLACA COM MARCAÇÕES ORIGINAIS NINTENDO, O QUE COMBINA COM A CONSTRUÇÃO ORIGINAL DESSE TÍTULO.
✅ DRAGON BALL Z: HYPER DIMENSION
✅ ITEM 100% ORIGINAL
✅ FUNCIONANDO PERFEITAMENTE
✅ CHIP ESPECIAL SA-1
✅ PLACA ORIGINAL NINTENDO
✅ VERSÃO JP
✅ BANDAI
✅ LANÇAMENTO DE 1996
✅ CARTUCHO ABERTO PARA CONFERÊNCIA DA PLACA, CONFORME AS FOTOS
O SA-1 FOI UTILIZADO EM UMA LISTA RELATIVAMENTE PEQUENA DE JOGOS E TAMBÉM APARECE EM TÍTULOS COMO SUPER MARIO RPG E KIRBY SUPER STAR, O QUE TORNA ESSE CARTUCHO AINDA MAIS INTERESSANTE PARA QUEM GOSTA DA PARTE TÉCNICA E HISTÓRICA DO SUPER NINTENDO.
HYPER DIMENSION FICOU CONHECIDO POR EXPLORAR MUITO BEM O HARDWARE 16-BITS, COM MOVIMENTAÇÃO FLUIDA, GOLPES ESPECIAIS IMPACTANTES E UM VISUAL QUE, PARA A ÉPOCA, ERA IMPRESSIONANTE.
UM CARTUCHO QUE UNE DRAGON BALL Z, NINTENDO, BANDAI E TECNOLOGIA ESPECIAL SA-1 EM UM ÚNICO ITEM.
🔥 JOGÃO DOS ANOS 90, ORIGINAL, FUNCIONANDO 100% E COM UMA PLACA QUE POR SI SÓ JÁ É UM ESPETÁCULO PARA COLECIONADOR.
📦 FORNECIDO POR CARVALHO GAMES ZONA SUL – ENVIADO POR IFGAMES DIVERSÕES, SÃO PAULO/SP
VALOR DE ARREMATE: R$ 189,00 OU MAIOR, LANÇANDO O VALOR DE ARREMATE OU MAIOR O LEILÃO ENCERRA.
FORMAS DE PAGAMENTO: PIX OU CRÉDITO EM ATÉ 12 VEZES ( SUJEITO A TAXAS, VIDE REGRAS).
🟡O VENCEDOR DO LEILÃO TERÁ NO MÁXIMO 3 DIAS ( 72 HORAS ) PARA EFETUAR O PAGAMENTO APÓS O MESMO DISPONIVEL PARA PAGAMENTO NA CONTA DO VENCEDOR. CASO O PAGAMENTO NÃO OCORRA O ITEM RETORNARÁ AO LEILÃO, E A ADMINISTRAÇÃO SEGUIRÁ COM AS REGRAS.
ATENÇÃO!
LANCES QUE NÃO SEGUEM AS REGRAS, SERÃO EXCLUÍDOS OU IGNORADOS PELO LEILOEIRO, PORTANTO DIGITE O VALOR DO LANCE SEGUINDO AS REGRAS DE LANCES DETERMINADAS PELO LEILOEIRO.
OBS. LANCES REALIZADOS NO SINAL AMARELO ( ÚLTIMOS 30 SEGUNDOS ), PODEM OU NÃO AUMENTAR MAIS 30 SEGUNDOS NO TEMPO.
LANCE MÍNIMO DE 77,00 OU MAIOR, SEGUIDOS DE 12,00 EM 12,00 OU MAIOR, É PERMITIDO DOBRAR, TRIPLICAR O LANCE, E ASSIM POR DIANTE; DESDE QUE NÃO FUJA DA REGRA DO
IMPORTANTE: NUNCA ATUALIZE A PAGINA OU ACESSE O LEILÃO A UM (1) MINUTO PARA O ENCERRAMENTO, POIS O O MESMO VOLTARÁ ENCERRADO! LANCES REALIZADOS 1 A 3 MINUTOS PARA O FINAL DO LEILÃO, PODEM OU NÃO, SEREM ACATADOS PELO SISTEMA.
IMPORTANTE:
CASO OCORRA 2 LANCES IGUAIS OU LANCE MENOR NO TOPO, O SISTEMA ATUALIZARÁ DEPOIS DE ALGUNS MINUTOS, ASSIM IDENTIFICANDO O VENCEDOR. IMPORTANTE: AGUARDE DE 1 A 10 MINUTOS CASO VENÇA O LEILÃO, POIS O SISTEMA ESTARÁ CONTABILIZANDO LANCES AFETUADOS ANTES DO ENCERRAMENTO DO DETERMINADO LEILÃO, POR MOTIVOS DE POSTERIORES DELAYS QUE POSSAM OCORRER, POIS SE TRATAM DE LANCES AO VIVO. O DELAY ACONTECE POR CONTA DA DIFERENÇA ENTRE O TEMPO DE ENVIO DO SINAL E O RECEBIMENTO DE ELE EM SEU EQUIPAMENTO.

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